jueves, 31 de julio de 2014

Guerra en color: Mago brillante.

Hola gente! Como estáis?


Ya he terminado esta mini que pillé por ebay a un buen precio. Es un hechicero brillante de plástico que engrosará mis fuerzas de Middenheim. Mi idea es tener un mago de cada saber para así tener variedad a la hora de elegir y porque los magos añejos molan mil.
Aquí tenemos al mago tal cual.


 Una capa de blanco para que los colores sean más brillantes.


Con una capa de color para hacer de guía.


Un baño de tintas.


Y aquí finalizado. Falta la peana que irá con césped y alguna piedrecita. Seguramente cuando pase un tiempo le haré algún retoque porque me da la sensación que le falta algo (paranoias mías jajaja).



Espero que os guste un poquitín la mini. Ya tengo pensada la mini para la guerra en color veraniega de Bairrin. Ahora a descansar un par de dias y a los pinceles!
Un saludo!

domingo, 27 de julio de 2014

Campaña: Mini-informe de batalla Skaven vs Elfos Oscuros.

Hola gente! Como estáis?
Lo prometido es deuda y aquí os traigo un mini-informe de batalla de la partida pendiente entre Skaven y Elfos Oscuros.
Los Elfos Oscuros con ganas de tocar la moral decidieron atacar una casilla que formaba parte del territorio de los hombres rata. Para esta partida los Skaven contaban con 250 puntos extra gracias a una tirada en sus minas y con la ayuda de los Enanos del Caos (Kerun) como mercenarios. Por otro lado los Druchii habían hecho un pacto con los demonios de Padre Nurgle (Mr.X).

Visión general.
Las listas eran aproximadamente:
Skaven- Hosk el Sacerdote de plaga, 40 guerreros del clan con mortero, 30 monjes de plaga, 35 esclavos, 7 lanzadores de viento envenenado, 15 portadores del incensario de plaga y garrapulta "Vaquita mk I".
Enanos del Caos- Castellano Grunban "El Negro", 17 enanos del caos con arcabuz, 30 hobgoblins, 3 centauros y cañón lanzacohetes.

Despliegue de la alianza Skaven y Enanos del Caos.
Elfos Oscuros - Kiara hechicera oscura nivel 2 en corcel, 5 jinetes oscuros, 10 corsarios, 13 brujas, 10 saetas oscuras, 15 guardias negros, lanzavirotes.
Demonios - Kul el putrefacto heraldo de Nurgle nivel 1, 21 portadores de plaga, 3 zánganos y 3 bestias de Nurgle.
Despliegue alianza Elfos Oscuros y Demonios de Nurgle.
Empezó la extraña alianza de Druchiis y demonios de Nurgle. Los demonios avanzaron todo lo que pudieron mientras que los Druchii se fueron quedando un poco rezagados (a posta). Al llegar al cráter se tiró en la tabla de elementos de escenografía al azar y tocó estatua siniestra, así que decidimos poner algún elemento adecuado.

"Los Zánganos" descubrieron una estatua que les daría muchos dolores de cabeza.
La fase de magia Hosk dispersó todos los hechizos de Kiara, en la fase de disparo el lanzavirotes provocó una herida a la garrapulta y las saetas causaron unas pocas bajas en los Hobgoblins.

El avance de los demonios.

En el turno rata-enanos caóticos, estos avanzaron y bombardearon con proyectiles las filas enemigas aunque con algo de mala puntería. Hosk por su parte desató una plaga encima de las brujas provocando varias bajas, una disfunción y una herida para él.
Los demonios en su turno se avalanzaron contra las filas de los Skaven pero estos consiguieron aguantar. Por el otro lado las bestias de Nurgle se estamparon contra los centauros en un combate muy laaaargo jajajaja.
Las hordas Skaven avanzan.

Los Druchiis pensando que hacer.
Poco a poco las fuerzas demoníacas iban desapareciendo del terreno de batalla y los Druchiis iban perdiendo efectivos. Al final, viendo que la cosa podría acabar mal la hechicera Elfa Oscura decidió rendirse y dar media vuelta para dejar en paz a los Skaven...de momento.

En el penúltimo turno la cosa estaba así.

Victoria para la alianza Skaven-Enanos del Caos. Decir que durante la partida hubo muchas malas tiradas en el bando Druchii-Demonios y que los hombres rata ese día estaban finos.
Momentos a destacar:
La alianza Druchii-Demonios logró canalizar un dado de energía o de dispersión en cada turno.
Ninguna máquina de guerra Skaven tuvo problemas.
Hosk logró dispersar todos los hechizos que se intentaron lanzar.
El lanzacohetes no impactó a ninguna unidad.
Los hobgoblins lograron aguantar toda la partida e incluso causar alguna baja.
Que duros son los malditos demonios de Nurgle!

Ahora toca preparar la partida de final de estación donde mis Skaven y los Altos Elfos de Mr.X defenderán una fortaleza que custodia una mina que nunca se agota frente a la alianza de los Altos Elfos de Kerun y los Elfos Oscuros de Mr.Solpúrpura. En nuestra campaña decidimos que las alianzas fuesen libres para así no estancarnos en las mismas combinaciones y poder maquinar, manipular o comprar al resto jajaja.
Un saludo!

viernes, 25 de julio de 2014

Informe Zombicide: el corredor de la muerte


Hola gente! Como estáis?
Hoy os traemos un informe de una partida que hicimos Kerun, Whitehole y yo de Zombicice.


La misión fue "El corredor de la muerte" de la expansión Toxic City Mall. Aquí os dejo la misión.


Elegida la misión y montado el tablero solo faltaba el grupo de valientes supervivientes. Kerun eligió a Padre Johnson y a  Ned. Por otro lado Whitehole escogió a Huesos y a Josh (personaje que siempre la lia allá a donde va) y yo elegí a Phil y a Raoul.
Como nos gusta cumplir el objetivo que propone Guillotine Games (pasarlo bien) hicimos algunas reglas de la casa sobre la marcha.

Los héroes preparados para repartir amor. Al fondo white dwarfs antiguas.

La abominación tóxica aislada en una habitación mientras que en el pasillo un par de gordos tóxicos y escolta esperaban a los imprudentes supervivientes.
 La misión fue transcurriendo sin demasiados sobresaltos. Ned y Josh se adelantaron al grupo para ir a buscar el objetivo azul mientras que el resto iban limpiando la casa y los zombis que iban apareciendo.

Aquí la cosa estaba bastante controlada.

Mientras en el otro lado y sin poder avanzar por culpa de una puerta cerrada se iban acumulando un porrón de zombis.

Venga abrid la puerta que queremos cerebros!
 Viendo que no paraban de salir zombies a cascoporro los supervivientes decidieron reunirse y avanzar al unísono y así protegerse y realizar intercambio de equipos pero la cosa no sería fácil: la torpeza en los dados hacía de las suyas.

Hay que patear culos!
 Mientras en el otro lado no paraban de salir zombies. Les pusimos frutos secos para que la espera fuese más amena.
Rave Zombie
Todo iba bien hasta que aparecieron dos corredores con malas intenciones que eliminaron a Josh y a Phil.
Los primeros en caer.

Pero estos volvieron a levantarse como Zombivientes y repartieron amor a los corredores.

Es la hora de repartir tortas!
Los supervivientes decidieron tomar un atajo a través de uno de los edificios (el que contenía el marcador azul) pero no fue un camino fácil: eran asediados constantemente por muertos vivientes de todos los tamaños y colores.

Vengadores uníos!
Al otro lado aparecían zombis y nos quedábamos sin miniaturas, así que decidimos ir contando en nuestra pizarrica blanca y usar las minis para que nos fuesen dando guerra.

Cuando se empezó a contar.
Los valientes supervivientes (y zombivientes) avanzaron poco a poco eliminando zombis por doquier pero otra vez la mala suerte hizo su aparición estelar y cayeron Huesos y Ned mientras que Raoul recibía una herida.

Maldita sea!
Y de sus cenizas revivieron como zombivientes. Ya solo quedaban vivos Raoul y Padre Jhonson.

Round 2....FIGHT!
Nuestros valerosos héroes lograron entrar en la cafetería limpiando de escória zombi el local pero el asedio seguía y las "entrañables" cartas de turno adicional hacían de las suyas. Esta vez fué Raoul quien cayó para volver como Zombiviente.

Que risa nos entró en ese momento!
Mientras al otro lado de la puerta del local...


En este punto se estuvo un buen rato buscando la gasolina (Raoul tenía la botella de cristal que amablemente se la cedió Ned). No paraban de venir oleadas de muertos vivientes sedientos de sangre de vivos aunque el único vivo era Padre Johnson y no se lo iba a poner nada fácil.

Después de muchos minutos se logró controlar la situación.
En una de las búsquedas Raoul encontró la gasolina y claro:


Sin pensárselo dos veces abrió la puerta y lanzó el cóctel molotov causando una gran masacre. En nuestra pizarrica encantadora podréis ver el total de zombis acumulados.

Rahulk aplasta!

En ese momento Raoul dio 3 vueltas a la barra de experiencia llegando al tope de nivel y convirtiéndose des de ese momento en...Rahulk!
Era la hora de avanzar y acabar con la abominación tóxica. Los valientes Zombivientes comandados por Padre Jhonson se lanzaron a por todas.

La victoria estaba cerca.

Fue fácil acabar con los enemigos del interior del centro comercial. Padre Jhonson se dispuso a ir a acabar con la abominación tóxica en persona pero las cosas fuera se pusieron algo peliagudas como de costumbre.

Dos cartas de turno adicional seguidas!
Los Zombivientes estaban muy tocados y se veían algo sobrepasados por culpa de los dos turnos adicionales que habían tenido los caminantes y corredores.

Resistance!
Todo dependía de Padre Jhonson. Armado con el sueño de Doug liquidó a todos los caminantes que habían con la abominación y se disponía a hacer un duelo personal contra el descomunal no muerto.


Lanzó un dado y...6! De un tortazo acabó con la abominación tóxica y nuestros héroes consiguieron cumplir la misión!

Hubiese sido muy bestial con la sartén que perfectamente con la tirada que tuvo lo pudo haber matado.


Y hasta aquí esta aventura de Zombicide. Ahora unos pequeños datos de la partida:
Padre Johnson fue el único que acabo vivo.
Phil nuevamente fue el más paquete.
Huesos se transformó en un francotirador letal matando todo lo que veía a 2+ y causando dos de daño! 
Ned fue primero el loco de la motosierra, luego Raoul le dio la linterna atómica de Ned (era su dueño!) y se convirtió el loco de la espada láser.
Josh esta vez no la lió tanto como de costumbre*. Llegó a manejar dos katanas causando masacres por donde pasaba.
Raoul fue el primer personaje en llegar a nivel amarillo y naranja, se estancó hasta que ese cóctel molotov lo transformó en Rahulk.

Y esto es todo gente! Si no lo habéis jugado ya estáis tardando, os lo pasareis de miedo.
Un saludo!

*Josh tiene la malsana costumbre de abrir puertas cuando no toca y largarse dejando vendido al resto de compañeros además de tener una pésima puntería y mala mano con las armas de combate cuerpo a cuerpo.


lunes, 21 de julio de 2014

Estado actual de nuestras cosicas.

Hola gente! Como estáis?
Hacia mucho que no hacia un post y todo tiene su por qué. Nuestro buen amigo Charlie Sheen, que estuvo por los San Fermines este año, creo que nos quiere decir algo.

Otro post de lloriqueo por ser vagos está al caer, no es así?
Tan ácido como siempre. Vayamos al turrón como diría el bueno del general Tanni.
Para empezar tanto Kerun como yo hemos estado fuera de vacaciones, cosa que hace que no le hayamos dado todo lo que quisiéramos a los pinceles.
Otro aspecto es que es difícil coincidir con Mr.X y Mr.Solpúrpura para hacer la partida de campaña (donde mis ratas patearan el culo a los druchii). Cada semana ha pasado algo o ha habido algún compromiso.
El tercer aspecto es que el menda lerenda se ha comprado un piso (el precio es casi casi como el de una mini de ForgeWorld jajaja) y me está absorbiendo mi tiempo y dinero. Y si os lo estabais pensando, sí, ya tengo la habitación para frikadas pensada jajaja.
Está semana intentaremos hacer la partida de la campaña de una vez por todas. Si no se puede intentaremos hacer una partida a la nueva edición de 40k. A las malas os pondremos un informe de una partida de Zombicide.
Tengo en mi mesa de trabajo un mago del fuego añejo de plástico a ver si le doy caña y os lo enseño. Es una mini que he decidido pintar para descansar un poco de la otra mini que estaba pintando que solo diré que es grande. Mientras voy pensando que mini pintar para el reto de nuestro compañero Bairrin y des de aquí lanzo la campaña para que se haga foto en chainmail bikini (sabes que todos queremos esa foto no?).
Hoy ha salido la foto de la nueva cañonera para los lobos. No está mal el hijo de la stormtalon y la caestus, ahora por fin los hijos de Russ volarán por los cielos. Merecida renovación pero yo tenía ganas de Bretonia y en este año de mis Ángeles Sangrientos a los cuales nos quitaron nuestra Stormraven y ahora la tiene tó dios.
Hasta aquí las noticias Apocalechiles, ahora toca hablar con la gente a ver si quedamos para hacer una buena partida. La foto de abajo es muestra del estado de ánimo de Kerun y mío.

PAAAARTIIIIIIDAAAAAAAAA!

Un saludo!

domingo, 13 de julio de 2014

Guerra en Color: Arconte Eldar Oscuro

Buenas!








Cansado de pintar partes de Wraithknight (no se que pasa pero no hay manera de terminarlo, siempre le faltan trozos por pintar) y con ganas de variar, me puse a pintar el arconte de mi futura cábala de Eldars Oscuros. Falta terminar la peana pero aun no tengo muy claro el esquema para toda la cábala.