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lunes, 20 de enero de 2014

Nuevos Tiránidos a prueba


El nuevo codex de los Tiránidos ha salido y con  algo polémica. Como jugador ocasional  de estos alienígenas (juego con las miniaturas cedidas por un antiguo jugador) me apetecía probar el nuevo codex. Los esparrings  han sido los ángeles de muerte (ángeles sangrientos + ángeles oscuros) de Luffy.





Las listas a 2000 pnts eran (mas o menos):

Tiránidos

Tirano a pie con c.venenoso, espada ósea y latigo, regeneración y g. adrenalina
Hentay (harauspex) con adrenalina y regeneración.
3x venantropos
30x termagantes
30x hormagantes
tervigon con regeneración y c.miasma
8x genestalers con jefe
5x guerreros alados con adrenalina y g.aceradas
Aerovoro con regeneración
Mawloc con regeneración y cola prensil
3x biovoros

Ángeles de muerte

capitán ángeles sangrientos con martillo
grupo de mando, campeón, estandarte cia, puño y r. fusión en razorback
escuadra de asalto (10), sargento, cuchilla y b.fusión
táctica (10), lanzallamas, lanzamisiles, sargento, puño y b.asalto en rino
devastadores (10), 4x . láser.
predator anihilator

capitán ángeles oscuros, grito del león, espada d'energia y b.fusión
5x exterminadores ala de la muerte, c. asalto
táctica (9), r. plasma, sargento veterano, espada d'energia, pistola de plasma y b. fusión en rino
3x motos ala del cuervo, rifle de plasma, sargento veterano pistola de plasma



La misión fue purgar al alienígena  con resultado de victoria por un punto para los tiránidos, aunque casi se podría considerar empate moral xd (un 1 en una tirada para herir de 2+ al ultimo turno que les daba el empate). 
En general mis impresiones iniciales son positivas. Con la rebaja de puntos de casi todas las unidades se a vuelto un ejército "horda", cabe un montón de todo: criaturas monstruosas, gantes, mejoras, etc. En el lado negativo está la desaparición de la espora, que permitía variar el estilo de juego (para mi la variación es vital, me gusta mucho llevar listas diferentes), se han pasado un poco con la capada al tervigon y que otra vez no hacen útil la habilidad de despliegue a través del túnel  del trygon (por que creo que podría dar una oportunidad a otro tipo de juego). Puede que en un ambiente con listas muy afiladas de tau, eldar y marines sufran, pero como casi todos las otras listas. Pero creo que en otros entornos de juego puede ser un ejército divertido y duro de roer.