martes, 26 de abril de 2016

Análisis apocalechil novedades orruks.


Hola gente! Que tal estáis?
Después de mucho tiempo y al ver un comentario que nos lo pedía volvemos con los análisis made in apocaleches. En este retorno vamos a analizar los orruks de Age of Sigmar.

Al turrón!

Empezamos con el Megaboss, el mandamás. Se ve una mini tocha con un pedazo de hacha y en postura de "te voy a dar", todo muy orco. Por la peana que lleva tiene pinta de que es bastante grande. Lo peor de esta mini es su absurdo precio.


El siguiente es el Warchanter, el cantaor, el controlador aéreo. Una mini normalucha pero que pide a gritos un par de conversiones: que le pongan un pinganillo y haga de controlador aéreo y la otra es que le quiten los huesos y le pongan un boombox (Kerun quiere por todos los medios que alguien lo haga). El precio lo peor.


A que molaría la mini con el boombox? XD

 Nuestra siguiente mini es el Weirdnob Shaman, el chamán rarito. Esta mini me gusta, la pose del chamán, su expresión facial,... El pintado del humo me mola.  Lo peor de esta mini...ya lo sabéis no?



Empezamos con la primera caja de unidad que sale como novedad: los brutes, los suaves. Van muy en la línea del jefazo que han sacado. Armas tochas y minis tochas pero me dejan frío. Precio absurdo para no perder costumbre.

Segunda caja de unidad: los gore-gruntas, los mechacochinos-jabalí. Los cochinos estos no me molan nada. Los jinetes son los suaves con un adornico en la espalda. Las más feas de las novedades en mi humilde opinión.



La siguiente caja es un reempaquetado de los arcos negros. Calculé y...HAY UN AHORRO RESPECTO A LA ANTIGUA CAJA DE ORCOS NEGROS! Las minis ya molaban y creo que es la mejor novedad que ha salido.

Para finalizar el bicho gordo que ya es tradición en games workshop: MegaBoss en Maw-krusha, jefazo en bichotocho. Esta caja puedes montar un personaje especial o un jefazo. La mini de arriba pues en la línea de las novedades, el bicho de abajo me encanta. Es un bicho orcoide, bruto y grandote.


Bueno, hasta aquí el análisis apocalechil. Lo peor de las novedades son los precios excepto por los orcos negros que salen algo más rentable (pero un poco más baratitos no estarían mal).
Saludetes!






domingo, 24 de abril de 2016

Hasta siempre Prince.

Hola gente! Que tal estáis?
Hace 3 días que nos dejó un artista legendario, un hombre bajito de estatura pero enorme como músico. No dejó el genio de Minneapolis: Prince.



Una vida llena de música y alguna que otra polémica (como cuando se cambió al nombre por "el artista antes conocido como Prince" o simplemente su logo).

Logo de Prince. Un poco del estilo Slaanesh no creéis? xD

Des de Apocaleches nuestro pequeño homenaje a este pedazo de artista. La primera canción la compuso él pero la hizo famosa Sinead O'Connor. Prince compuso a lo largo de su vida muchas canciones para muchos artistas. Esta en particular tiene una historia muy curiosa. Si queréis saberla os dejo un link en la página de Julián Ruíz Plásticos y Decibelios.



Y como bonus track. Ayer el Boss abrió su concierto en Brooklyn con este pedazo de tema en homenaje a Prince: Purple Rain.



Saludetes!

sábado, 23 de abril de 2016

Feliz día de Sant Jordi!

Hola gente! Que tal estáis?
Espero que paséis un gran día de Sant Jordi y que os regalen muchas rosas y libros.
Saludetes!


lunes, 18 de abril de 2016

La fuga de Colditz

Hola gente! Que tal estáis?
Hoy os traigo un mini-análisis de un juego de mesa que me regalaron hace un mes para mi cumple. Se trata del juego "La fuga de Colditz" juego basado en la fuga del prisionero Pat Reid del campo de prisioneros del castillo de Colditz durante la 2ª guerra mundial.



La cosa consiste en que uno o más jugadores llevan a los prisioneros que deben intentar escapar de la prisión mientras que otro jugador lleva a los guardias nazis que deben impedir la fuga de dichos prisioneros.

Tablero que representa el plano del castillo de Colditz.
El juego es muy molón. Es fácil aprenderse las normas (aunque hemos hecho mal algunas cosillas como siempre XD) pero muy trepidante el juego. Para empezar se establece un tiempo y un número de prisioneros que deben fugarse. Para empezar el reglamento recomiendan 2 presos en el tiempo máximo de 2 horas (que se hacen cortas). Los prisioneros primero deben hacerse con un kit de fuga para cuando se fuguen de la prisión puedan llegar lejos. Después recoger los elementos necesarios para realizar la fuga y por último intentar fugarse. Tanto el jugador nazi como los presos cuentan con cartas para ayudar a la tarea que tienen encomendada.

Momento de la partida. En el fondo Patxi pensando como mantener a ralla a los presos.
La conclusión es que si tenéis la oportunidad de probarlo no lo dudéis. Es un juego muy divertido que te estruja las neuronas. Es muy divertido conspirar contra el oficial (puedes hacer que salga de la sala para comentar con el resto de presos el plan a seguir), o cuando eres el oficial saltar por los aires los planes de los presos o como hacia Mr.Whitehole ir tirando los dados muy despacio y pensando XD (nota: recomendamos no ser fullero, Mr.Whitehole lo hacia en broma).
Saludetes!


miércoles, 13 de abril de 2016

Guerra en Color: Asarnil

Buenas!

Me ha costado tiempo y trabajo pero por fin he terminado la miniatura de Asarnil.




Hacia tiempo que buscaba esta miniatura y hace unos meses me la regalaron por mi cumpleaños luffy, mr. sol púrpura, mr X y algunos más que quieren permanecer en el anonimato. Así que tenia muchas ganas de terminarla.  Aquí tenéis el resultado, espero que os guste.