Hola gente! Que tal estais?
Pues hoy os traigo post de opinión made in Apocaleches40k sobre Shadow War Armageddon.
Se me pasó hacer unas fotos para ilustrar el post, que cabeza la mía. Bueno vamos al lío.
Shadow War Armageddon (no confundir con Sado War, eso es otra cosa amigos y amigas) es un juego muy rápido, en unos 30 minutos vas por faena. Yo diría que este es un punto muy fuerte de este juego. Otro aspecto que se agradece es el uso de pocas minis cosa que ayuda a que las partidas sean cortas, fácil transporte y que te animes a conversionar y pintar tu propia banda.
Las reglas no son muy complejas, hay cosas que son guiños a la segunda edición de 40k. Destacar el combate cuerpo a cuerpo que es muy mortífero. Una cosa que me llamó la atención son los perfiles de las armas cuerpo a cuerpo y de disparo donde aparece el poder de penetración y los modificadores de corto y largo alcance. Al hacer un par o tres de partidas te quedas con las reglas.
Mola mucho llevar tu patrulla de tu facción preferida corriendo por el escenario, escondiéndote, disparando y pegando tollinas. Mola mucho, sobretodo cuando tus exploradores no impactan en toda la partida xD.
Otro atractivo de Shadow War es el modo campaña: partidas entrelazadas donde los integrantes adquieren habilidades, adquirir equipo y reclutar nuevos miembros (cosa útil ya que puedes perder miembros en las refriegas). Hay varias misiones y todas tienen muy buena pinta.
Juego muy recomendado, si podeis haceros con las reglas ya que en cuestión de minis muchos ya tenemos escuadras y minis como para jugar con muchos comandos. Y si no es la ocasión perfecta para hacerte con una caja de una escuadra y a ponerte a darle a las conversiones y a los pinceles. Además GW ha colgado pdfs con las reglas para varias facciones, los marcadores y hojas de control para tu patrulla. Bien hecho GW (que raro se hace decir esto tan a menudo xD).
Esto es todo por hoy, si habéis probado el juego no dudéis en comentar por aquí vuestra opinión.
Saludetes!
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lunes, 24 de abril de 2017
lunes, 27 de febrero de 2017
Y al final...
"9th age no es warhammer"
-Yibrael, el gran nigromante.
Pues al final tenía razón y se la han dado.
sábado, 27 de agosto de 2016
El regreso de la White Dwarf y Kill Team.
Hola gente! Como estáis?
Hace mucho que no posteamos (o postreamos como me pone el corrector del ordenador XD) nada por aquí y al ver los pre-pedidos de esta semana me he dicho: vamos a ello. Lo haremos en plan express y sobretodo llenos de esperanzas.
Para empezar vuelve la White Dwarf renovada por quinta o sexta vez en 3 años. Muchas esperanzas hay puestas en ella sobretodo con lo que se ha ido filtrando. Viendo los pequeños cambios que va realizando Games Workshop en sus productos da esperanzas. ¿Volveremos a ver una White Dwarf de calidad/entretenida como era hace unos años? La semana que viene lo sabremos. Lo que sí os podemos asegurar es que trae mini de regalo y eso es un buen primer paso.
Hace mucho que no posteamos (o postreamos como me pone el corrector del ordenador XD) nada por aquí y al ver los pre-pedidos de esta semana me he dicho: vamos a ello. Lo haremos en plan express y sobretodo llenos de esperanzas.
Para empezar vuelve la White Dwarf renovada por quinta o sexta vez en 3 años. Muchas esperanzas hay puestas en ella sobretodo con lo que se ha ido filtrando. Viendo los pequeños cambios que va realizando Games Workshop en sus productos da esperanzas. ¿Volveremos a ver una White Dwarf de calidad/entretenida como era hace unos años? La semana que viene lo sabremos. Lo que sí os podemos asegurar es que trae mini de regalo y eso es un buen primer paso.
La otra novedad es que saldrá por primera vez el juego Kill Team en una caja. No se como serán las reglas pero si es como el juego Kill Team que ya sacaron reglas hace tiempo me parece un gran acierto. Como caja de inicio a Warhammer 40000 me parece genial: trae 2 unidades para que puedas ir haciendo escaramuzas para familiarizarte con las reglas. Por otro lado el precio: hay un ahorro de 25€ que si te pillases las dos unidades por separado (en tiendas que ya conocemos muchos aún saldría algo más barata) y si te lo partes con un amigo aún más. Lo malo es que no te traen unos pocos dados ni regla-palo de plástico ni plantillas.
Por mi parte tengo ganas de ver las nuevas reglas de Kill Team y la nueva White. ¿Será un gran acierto o será un chasco?. La semana que viene lo descubriremos.
Saludetes!
lunes, 8 de agosto de 2016
Guerra en color: escenografía élfica de MOM
Hola gente! Que tal estáis?
Aquí os traigo mi último trabajo de pintura: la escenografía élfica de MOM miniatures.
El pack de escenografía élfica de MOM trae 2 estátuas, 2 columnas y un pequeño altar. Es un pack que está muy bien de precio y queda muy bien en el campo de batalla, la parte negativa es el material (un poco tosco) y el acabado de las piezas. Las columnas vienen torcidas en su inmensa mayoría (miré todas las bolsas que habían en la tienda y todas tenían ese defecto). Una de las columnas, a ver si me explico bien, estaba como desplazada por su mitad como si la estatua fuesen 2 partes y al juntarla quedase desplazada. Para terminar todas las bases de las columnas y estatuas no están bien bien planas y bailan. Para terminar este mini-review diré que MOM aún debe mejorar mucho en el acabado de las minis porque calidad de esculpido e ideas tienen y muy buenas. Dejaré para otro día el tema pies de las minis XD.
Vamos al asunto importante después del minireview. Pinté en tonos grises y utilicé esta vez una esponja para simular el efecto piedra. Para darle un poco de color y de variedad le di unos toques de tinta verde para darle un aspecto más vetusto.
Aquí os dejo unas cuantas fotos. Espero que os gusten.
Saludetes!
Aquí os traigo mi último trabajo de pintura: la escenografía élfica de MOM miniatures.
El pack de escenografía élfica de MOM trae 2 estátuas, 2 columnas y un pequeño altar. Es un pack que está muy bien de precio y queda muy bien en el campo de batalla, la parte negativa es el material (un poco tosco) y el acabado de las piezas. Las columnas vienen torcidas en su inmensa mayoría (miré todas las bolsas que habían en la tienda y todas tenían ese defecto). Una de las columnas, a ver si me explico bien, estaba como desplazada por su mitad como si la estatua fuesen 2 partes y al juntarla quedase desplazada. Para terminar todas las bases de las columnas y estatuas no están bien bien planas y bailan. Para terminar este mini-review diré que MOM aún debe mejorar mucho en el acabado de las minis porque calidad de esculpido e ideas tienen y muy buenas. Dejaré para otro día el tema pies de las minis XD.
Vamos al asunto importante después del minireview. Pinté en tonos grises y utilicé esta vez una esponja para simular el efecto piedra. Para darle un poco de color y de variedad le di unos toques de tinta verde para darle un aspecto más vetusto.
Aquí os dejo unas cuantas fotos. Espero que os gusten.
Saludetes!
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Whreforged
domingo, 3 de julio de 2016
Novedades Sylvaneth y algo más de Age of Sigmar: Análisis apocalechil.
Hola gente! Que tal estáis?
Vamos a analizar las nuevas minis y cosicas que han salido para los silvanos para Age of Sigmar siempre des de nuestro punto de vista de grandes expertos en la materia.
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| Somos así de expertos XD. |
Empezamos con el nuevo libro d ejército (battletome). En esta ocasión lo mencionaré porque por lo que se puede leer en su descripción tiene un aire a libro de ejército antiguo con la incorporación de objetos mágicos y cosas exclusivas para la facción silvana. La portada mola.
Ahora tocan las "minis" y empezaremos por los personajes. Como curiosidad, todos los nuevos personajes que han salido da la casualidad que son mujeres. Las chicas son guerreras (cosa que ya sabemos todos) y han venido dispuestas a repartir.
Empezamos con la nueva mini de Alarielle. Como podemos ver ha vuelto como una poderosa amazona que se ha machacado en el gimnasio y está dispuesta a repartir tollinas a lo Bud Spencer. Por si fuera poco, ha pillado la lanza de su difunto marido Orión y se ha buscado una montura muy molona. Por como es la peana se puede ver que la "mini" debe ser ENORME. La reina ha vuelto y con poder como diría el bueno de Timón. Mini muy molona.
La siguiente con lavado de cara es Drycha. Vemos una mini enorme (aunque no tanto como Alarielle) con una pila de detalles (me encantan los panales de miel). Como bien se puede observar parece que Drycha se a enfundado en una armadura de servoterror natural y está dispuesta a repartir tollinas por doquier. Una mini muy chula.
Acabamos con los personajes con la Branwych. No está mal aunque nada que no puedas hacer con una dríade normal.
Vamos con las tropas. La primera unidad es una caja dual para montar:
· Spits-revenants: espíritus de muerte de formas fantasmagóricas surgidas de las peores pesadillas. Me encantan las cabezas de estos bichos como si fuesen las calabazas de haloween. Una unidad muy molona.
·Tree-revenants: representan los espíritus de guardianes del pasado. También me molan mucho. Si se monta de esta forma pueden dar el pego como Mandrágoras de los Eldars Oscuros.
Unidad de infantería monstruosa: los Kurnoth Hunters. Siguiendo la estética del último hombre árbol aparecen estos arbóreos que van armados con armas cuerpo a cuerpo o armas de disparo. Seguro que cae una caja para montarme una unidad de arbóreos.
Otra novedad son los dados de la facción. Los veo muy flojos.
Para los bastiones del Caos sale una nueva torre-expansión: el Crucible. Tampoco me mata mucho sinceramente.
Y para finalizar: el nuevo manual de campo para generales. No esperéis encontrar la pila de material como el antiguo manual (bendito sea). Podemos decir que este libro tendría que haber salido al poco de lanzarse Age of Sigmar. Nos aporta tres maneras de jugar a Age of Sigmar. Espero que caiga en nuestras manos en breve. Promete.
Hasta aquí el análisis. Saludetes!!!
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lunes, 30 de mayo de 2016
Warhammer Quest Silver Tower: análisis Apocalechil.
Hola gente! Que tal estáis?
Pues hoy os traigo el análisis del nuevo Warhammer Quest Silver Tower después de hacer un par de partidas.
Ahora toca ver un punto muy importante: las reglas. Las reglas son pocas, se leen en un momento y fáciles de aprender. El sistema de experiencia que tiene es original que recuerda a un videojuego ya que en la mitad de la aventura puedes adquirir diferentes habilidades. Como buen warhammer quest no faltan los eventos que le dan un toque de mucha diversión. El sistema de acciones con los dados es muy diferente a lo que era el warhammer quest clásico pero es un sistema que me parece muy acertado, fácil de aprender pero tienes que pensar bien para gestionar los dados. Otro aspecto que está gracioso es que cada turno uno de los jugadores lleva a los malvados moradores de la silver tower (oh no! se me ha enganchado el spanglish! Kill me please! XD) para así repartir la responsabilidad de los bichos y puede que vengarte de alguien....
La conclusión es que warhammer quest ha regresado con un importante lavado de cara pero sin quitar ni un ápice de diversión. Solo le falta un sistema para subir de nivel a los personajes como había en el antiguo (con el libraco de jugar a rol) para darle más. Supongo que si los rumores son ciertos GW apostará fuerte por WHQ veremos expansiones que enriquecerán este juegazo. Si tenéis la oportunidad de probarlo no lo dudéis, pasareis un gran rato de diversión con los amigos.
Pues hoy os traigo el análisis del nuevo Warhammer Quest Silver Tower después de hacer un par de partidas.
Empezaremos por lo que nos atrae más: las minis. Después de ver las minis en mano solo diré que las minis son BRUTALES como ya nos va acostumbrando GW con sus juegos de mesa (Deathwatch, Space Hulk). A la hora del montaje son fáciles y bien diseñadas ya que al montar las uniones quedan disimuladas con la misma mini.
Lo siguiente que analizaremos son los componentes del juego. La mayoría del material (tablero, contadores) son de cartón duro para aguantar muchas aventuras con un buen acabado. Las cartas y tarjetas muy chulas con tacto agradable aunque hay alguna que otra carta que no ha quedado bien guillotinada. El reglamento y el libro de misiones con buena calidad aunque el splanglish es como una patada en la entrepierna continua. También hay algún que otro fallo de traducción que se les ha escapado.Ahora toca ver un punto muy importante: las reglas. Las reglas son pocas, se leen en un momento y fáciles de aprender. El sistema de experiencia que tiene es original que recuerda a un videojuego ya que en la mitad de la aventura puedes adquirir diferentes habilidades. Como buen warhammer quest no faltan los eventos que le dan un toque de mucha diversión. El sistema de acciones con los dados es muy diferente a lo que era el warhammer quest clásico pero es un sistema que me parece muy acertado, fácil de aprender pero tienes que pensar bien para gestionar los dados. Otro aspecto que está gracioso es que cada turno uno de los jugadores lleva a los malvados moradores de la silver tower (oh no! se me ha enganchado el spanglish! Kill me please! XD) para así repartir la responsabilidad de los bichos y puede que vengarte de alguien....
| Momento de una partida. Al fondo el brazo de Patxy. |
Saludetes!
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opinión,
Warhammer Quest
sábado, 12 de marzo de 2016
Opinión sobre "Deathwatch: Overkill".
Hola gente! Que tal estáis?
Hoy os traigo las impresiones del nuevo juego "Deathwatch: Overkill" tras haber jugado varias partidas.
Primero voy a comentar el contenido de la caja. Las minis son Brutales, con muchos detalles y con personalidad. Las secciones de tablero al estilo Space Hulk: con su relieve, detallitos y de cartón duro y resistente. Las cartas también muy chulas y el reglamento con buenas ilustraciones y una historia para que te metas de lleno en el juego.
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| Caja con todo en su interior. |
A nivel de juego las reglas son sencillas y después de la primera partida ya le vas pillando el tranquillo. Por el lado de la Guardia de la Muerte decir que hay algún personaje que es tremendamente brutal (concretamente el marine de los Cicatrices Blancas) pero en general todos son muy buenos y aportan su función dentro del equipo. Solo decir que se hace difícil elegir el equipo que hará la misión de los molones que son todos.
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| Cartas de los personajes de la Deathwatch. |
Por parte del lado BenStiller hay 3 personajes: el Patriarca, el Magus y el Primus (nota: al leer Primus poned entonación gitana). Cada uno con su función y decir que son buenos, nos quedamos sorprendidos con el Primus la capacidad que tiene de convertir a la morral en algo muy letal.
También destacar que el lado BenStiller tiene las cartas de emboscada (invocar criaturas) y las tretas, que hacen que los Deathwatch vayan con mucho cuidado y el BenStiller haga planes maquiavélicos y pueda machacar a los marines. Las tretas y las emboscadas compartes la misma carta: en la parte superior está la emboscada y en la inferior está la treta, cosa que el jugador BenStiller deba elegir sabiamente que le conviene.
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| Cartas de los personajes del culto. |
| Momento posado de manos para la foto. |
| El Purestrain BenStiller se ha ventilado al pobre Cicatriz Blanca y espera a sus siguientes víctimas. |
Si habéis probado el juego comentadlo a ver que tal os ha parecido.
Y esto es todo por hoy. Saludetes!
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opinión,
Warhammer40k
viernes, 18 de diciembre de 2015
Warhammer Reforged: opinión.
Hola gente! Que tal estáis?
Hemos tenido demasiada inactividad en el blog a causa de situaciones personales (no graves, tranquis, somos más duros que una barra de pan de hace 3 días) y también por "culpa" de una iniciativa que han llevado acabo un grupo de cuatro de los mejores hombres del ejercito americano que formaban un comando que fueron encarcelados por un delito que no habían cometido, no tardaron en fugarse de la prisión en la que se encontraban recluidos. Hoy buscados todavía por el gobierno sobreviven como soldados de fortuna, si usted tiene algún problema y se los encuentra quizá pueda contratarlos..
Espera, creo que me he colado y me he confundido de grupo al ir escribiendo. La iniciativa que han llevado el grupo formado por Endakil, Ragnor e Ybrael y ayudados por El Niño Borracho, Bairrin y Belenger de la biblioteca del viejo mundo es como muchos ya sabéis es WARHAMMER REFORGED
Lo primero de todo en nombre del equipo de Apocaleches40k dar las gracias al equipo de Warhammer Reforged (y en especial al Niño Borracho que es con quien más he hablado) por dejarnos probar antes que nadie esta iniciativa.
Para saber que es exactamente warhammer reforged la mejor explicación os la dejo en este enlace del blog de Endakil que lo explica a las mil maravillas.
Vamos al asunto, una opinión compartida por los miembros de apocaleches40k después de hacer varias partidas es que este warhammer reforjado es la mar de divertido y a la vez nostálgico. Recupera elementos de anteriores ediciones tanto en el reglamento como en los libros de ejército: la potencia de unidad, objetos mágicos clásicos (brazaletes de poder!!!), el pegar una fila (ahora merece la pena pintar un regimiento de guerreros que no se volatilizan en el primer turno de combate) y un largo etc pero también incluye nuevos elementos arreglando un poco los desaguisados del pasado y nuevos elementos que dan una nueva apariencia al juego. De todo quería destacar una regla que remarcan mucho, una regla que creemos que es la más importante por encima del resto de reglas y que es el espíritu de refoged: La regla más importante.
Que es la regla más importante? Es un juego y es para pasárselo bien. Reforged está pensado para recrear partidas en ambiente medieval-fantástico con muchos toques heroicos. Tanto en el reglamento como en los libros de ejército si habéis mirado un poco veréis que se pueden hacer auténticas barbaridades con personajes y unidades, vamos, lo que vienen siendo por nuestro mundillo combos. En uno de mis muchos mails a Niño Borracho preguntando cosillas le pregunté acerca de un temible combo de cierto personaje que lo convierte casi en inmortal y me respondió: te remito a la regla más importante: te gustaría que te pusiesen eso en el juego? Hay que disfrutar de las partidas!
Ese es el espíritu reforged que hace que destaque por encima del resto de iniciativas. Claro está que cada uno es libre de usar combinaciones que más quiera pero no nos estamos jugando el destino del universo si no una tarde/noche con los amigos, cervezas/cocacolas/nesteas, guarradas para comer y muchas risas. Huelga decir que el resto de iniciativas que hay por la red (incluso AoS) son legítimas y divertidas pero de momento aquí nos quedamos con reforged.
Han conseguido hacer que nuestro querido warhammer vuelva con las pilas cargadas y sea para jugadores que les gusta todo el trasfondo del viejo mundo y recrear épicas batallas. Podemos afirmar que warhammer a vuelto.
Para terminar os dejo con una canción del nuevo disco de MUSE que va que ni pintado con reforged, unas de las frases que dice el estribillo es: You can make this world that you want, you can revolt aunque podemos cambiar revolt por reforged ;)
Saludetes!
Hemos tenido demasiada inactividad en el blog a causa de situaciones personales (no graves, tranquis, somos más duros que una barra de pan de hace 3 días) y también por "culpa" de una iniciativa que han llevado acabo un grupo de cuatro de los mejores hombres del ejercito americano que formaban un comando que fueron encarcelados por un delito que no habían cometido, no tardaron en fugarse de la prisión en la que se encontraban recluidos. Hoy buscados todavía por el gobierno sobreviven como soldados de fortuna, si usted tiene algún problema y se los encuentra quizá pueda contratarlos..
Espera, creo que me he colado y me he confundido de grupo al ir escribiendo. La iniciativa que han llevado el grupo formado por Endakil, Ragnor e Ybrael y ayudados por El Niño Borracho, Bairrin y Belenger de la biblioteca del viejo mundo es como muchos ya sabéis es WARHAMMER REFORGED
Lo primero de todo en nombre del equipo de Apocaleches40k dar las gracias al equipo de Warhammer Reforged (y en especial al Niño Borracho que es con quien más he hablado) por dejarnos probar antes que nadie esta iniciativa.
Para saber que es exactamente warhammer reforged la mejor explicación os la dejo en este enlace del blog de Endakil que lo explica a las mil maravillas.
Vamos al asunto, una opinión compartida por los miembros de apocaleches40k después de hacer varias partidas es que este warhammer reforjado es la mar de divertido y a la vez nostálgico. Recupera elementos de anteriores ediciones tanto en el reglamento como en los libros de ejército: la potencia de unidad, objetos mágicos clásicos (brazaletes de poder!!!), el pegar una fila (ahora merece la pena pintar un regimiento de guerreros que no se volatilizan en el primer turno de combate) y un largo etc pero también incluye nuevos elementos arreglando un poco los desaguisados del pasado y nuevos elementos que dan una nueva apariencia al juego. De todo quería destacar una regla que remarcan mucho, una regla que creemos que es la más importante por encima del resto de reglas y que es el espíritu de refoged: La regla más importante.
Que es la regla más importante? Es un juego y es para pasárselo bien. Reforged está pensado para recrear partidas en ambiente medieval-fantástico con muchos toques heroicos. Tanto en el reglamento como en los libros de ejército si habéis mirado un poco veréis que se pueden hacer auténticas barbaridades con personajes y unidades, vamos, lo que vienen siendo por nuestro mundillo combos. En uno de mis muchos mails a Niño Borracho preguntando cosillas le pregunté acerca de un temible combo de cierto personaje que lo convierte casi en inmortal y me respondió: te remito a la regla más importante: te gustaría que te pusiesen eso en el juego? Hay que disfrutar de las partidas!
Ese es el espíritu reforged que hace que destaque por encima del resto de iniciativas. Claro está que cada uno es libre de usar combinaciones que más quiera pero no nos estamos jugando el destino del universo si no una tarde/noche con los amigos, cervezas/cocacolas/nesteas, guarradas para comer y muchas risas. Huelga decir que el resto de iniciativas que hay por la red (incluso AoS) son legítimas y divertidas pero de momento aquí nos quedamos con reforged.
Han conseguido hacer que nuestro querido warhammer vuelva con las pilas cargadas y sea para jugadores que les gusta todo el trasfondo del viejo mundo y recrear épicas batallas. Podemos afirmar que warhammer a vuelto.
Para terminar os dejo con una canción del nuevo disco de MUSE que va que ni pintado con reforged, unas de las frases que dice el estribillo es: You can make this world that you want, you can revolt aunque podemos cambiar revolt por reforged ;)
Saludetes!
lunes, 6 de julio de 2015
Age of Sigmar: Informe de batalla Altos Elfos vs Skaven y primeras impresiones.
Hola gente! Que tal estáis?
Este sábado quedamos Kerun y yo para hacer una partida en principio de Kill Team pero con la salida de las reglas de Age of Sigmar y todos los pdf's de los ejércitos adaptados a AoS nos decidimos de probar a ver que tal era.
Como bien sabéis, se usan todas las minis que uno quiera pero nosotros pillamos el valor de puntos de los últimos libros de ejército para orientarnos un poco en el tamaño de los ejércitos y para equilibrar fuerzas. Esta partida la jugamos a 750 puntos aproximadamente.
Al principio fuimos poco a poco porque íbamos mirando las reglas pero al ser tan cortas y nada complejas en nada y menos le pillamos el ritmo. Decir que es un sistema simple pero divertido y los combates son encarnizados. Hay cosas como los portas de los regimientos y los músicos que ahora dan bonos diferentes. Nuestra sensación es que esto que acaba de salir es un Hordas Invasoras y que precede a algo más grande que está por venir. A ver que tal avanza todo esto.
Recomendamos a todos que probéis Age of Sigmar a ver que os parece. Nosotros seguro que haremos unas cuantas partidas más.
Y aquí unas pocas imágenes de la partida.
Saludetes!
Este sábado quedamos Kerun y yo para hacer una partida en principio de Kill Team pero con la salida de las reglas de Age of Sigmar y todos los pdf's de los ejércitos adaptados a AoS nos decidimos de probar a ver que tal era.
Como bien sabéis, se usan todas las minis que uno quiera pero nosotros pillamos el valor de puntos de los últimos libros de ejército para orientarnos un poco en el tamaño de los ejércitos y para equilibrar fuerzas. Esta partida la jugamos a 750 puntos aproximadamente.
Al principio fuimos poco a poco porque íbamos mirando las reglas pero al ser tan cortas y nada complejas en nada y menos le pillamos el ritmo. Decir que es un sistema simple pero divertido y los combates son encarnizados. Hay cosas como los portas de los regimientos y los músicos que ahora dan bonos diferentes. Nuestra sensación es que esto que acaba de salir es un Hordas Invasoras y que precede a algo más grande que está por venir. A ver que tal avanza todo esto.
Recomendamos a todos que probéis Age of Sigmar a ver que os parece. Nosotros seguro que haremos unas cuantas partidas más.
Y aquí unas pocas imágenes de la partida.
Saludetes!
domingo, 15 de marzo de 2015
Análisis Apocalechil. Novedades The End of Times: Archaon.
Hola gente! Que tal estáis?
Estamos a mediados de mes y aún no hemos escrito ningún post pero tiene motivo: estamos dando a los pinceles el turbo y prometemos que lo que pondremos os molará.
Vamos al tema que toca, pues ya están todas las novedades que este último The End of Times nos ha traído. Así que como es tradición por aquí nos vamos a poner a comentar nuestra humilde opinión. General Tani, por favor, haga los honores:
Libro The End of Times. Pues tenemos un libro dentro de las líneas generales de los anteriores. Portada guay y el libro en sí seguro que mola verlo y olerlo aunque el contenido por lo que se ha dicho por la blogsfera puede que apeste bastante por el cutrefinal que le han dado, tanto por como acaba como por la manera que lo han hecho. Podríamos decir que es una idea que no está mal pero esta muy mal ejecutada. A ver que demonios sacarán después de esto. De momento solo diré: Hola Oldhammer!
La siguiente novedad es la caja dual de precio desorbitado: Wrathmongers y Skrullreapers. Son unas minis que me dejan indiferente, tienen alguna pieza suelta que no está mal o una o dos que molan como están montadas pero la conclusión es que son flojas y no merece la pena gastarse ni un céntimo en ellas.
Skarr Bloodwrath. Mini que sigue las mismas lineas que las anteriores: floja. Además de floja su precio la acaba de rematar.
Pack Blood Tide of Khorne: lo único mínimamente interesante. Es un pack donde hay un ahorro. Si eres un fiel seguidor del Dios de la sangre pues puede interesarte este pack para tener un poco de todo (creo haber leído que había ahorro en comparación de si te lo pillabas por separado) pero aún así por su precio y por la cantidad que trae tira para atrás.
Estamos a mediados de mes y aún no hemos escrito ningún post pero tiene motivo: estamos dando a los pinceles el turbo y prometemos que lo que pondremos os molará.
Vamos al tema que toca, pues ya están todas las novedades que este último The End of Times nos ha traído. Así que como es tradición por aquí nos vamos a poner a comentar nuestra humilde opinión. General Tani, por favor, haga los honores:
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| ¡AL TURRÓN! |
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| Archi y su caballo en portada, foto tomada para la revista Vogue. |
Vamos con las minis. La primera es la gigatura de turno que no es tan giga como nos tienen acostumbrados últimamente. Se trata del primer gran demonio sacado en plástico y este honor se lo ha llevado el Devorador de Almas. La mini no está mal del todo (la opción que más me gusta es la de la imagen que he puesto) pero no entra un ánsia consumista al verla, puede que sea por el absurdo precio de esta. Para mí, la mejor novedad que han sacado de esta tirada y no es para tirar cohetes.
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| Devorador de Almas de plastiquete de oro. Tendría que ser de bronce para contentar a Khorne no? |
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| Imagen de ambos tipos de chachos. |
Pack Blood Tide of Khorne: lo único mínimamente interesante. Es un pack donde hay un ahorro. Si eres un fiel seguidor del Dios de la sangre pues puede interesarte este pack para tener un poco de todo (creo haber leído que había ahorro en comparación de si te lo pillabas por separado) pero aún así por su precio y por la cantidad que trae tira para atrás.
Luego hay packs cutres de ahorro cero en dinero y sí en clicks que no comentaré porque no hace falta creo.
La conclusión de estas novedades es que son flojas y caras. No se que nos deparará en el futuro a los jugadores de WHFB pero de momento GW se ha lucido. Les dedico este gif de Meryl Streep y JLo en modo irónico.
PD: Tenía ganas de meter este gif xD.
Un saludo gente!
domingo, 18 de enero de 2015
The End of Times: Thanquol. Análisis Apocalechil.
Hola gente! Que tal estáis?
Bueno pues ya se ha visto todo lo que quedaba por salir de la última entrega hasta la fecha de nuestro culebrón favorito: The End of Times. Vamos a ver que ha ido saliendo con nuestro clásico análisis made in Apocaleches. Al turrón!
Para empezar tenemos el libro. En la blogosfera se ha ido comentando el contenido (por ejemplo en el taller de Yila). Tengo ganas de que me llegue para devorar el trasfondo.
La nueva invención del clan moudler: los stormfiends. Los arrasadores. Nueva unidad singular en peana de monstruo clásica (50x50). Las minis molan mucho, su precio ya no tanto jajajaja.
Bueno pues ya se ha visto todo lo que quedaba por salir de la última entrega hasta la fecha de nuestro culebrón favorito: The End of Times. Vamos a ver que ha ido saliendo con nuestro clásico análisis made in Apocaleches. Al turrón!
Para empezar tenemos el libro. En la blogosfera se ha ido comentando el contenido (por ejemplo en el taller de Yila). Tengo ganas de que me llegue para devorar el trasfondo.
Ahora vamos a ver las minis. El señor de las alimañas ya se comentó en este post..
Thanquol y Destripahuesos. Nuestro querido vidente gris vuelve renovado en plástico cabalgando a Destripahuesos. Los cuernos de piedra bruja se me hacen raros pero la mini en sí mola. Se puede montar a destri con lanzallamas o con braseros (modo boxeador), las dos maneras molan.
![]() |
| Destri modelo lanzallamas. |
![]() |
| Destri con máscara de gas y braseros. Modo boxeador. |
Vidente gris. Nueva mini de personaje en plástico de precio exorbitado. La mini sinceramente me parece muy floja, había un vidente en metal que molaba mucho más y no era cabezona como esta nueva.
Señor de la guerra. La otra mini de personaje en plástico de precio exorbitado y muy floja comparada con la mini del señor de la guerra de la "isla de sangre".
Luego sacaron nuevos packs de no gastar clicks pero entre esos packs y novedades hay una que es buenísima. Se trata del "pack" (por llamarlo de alguna manera) de ingenieros brujos, por un poco más de lo que costaba un ingeniero tienes dos. Una grata sorpresa. Minis clásicas y molonas.
Bueno, hasta aquí el análisis apocalechil.
Un saludo!
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